发布日期:2024-08-28 浏览次数:
发烧友网报道(文/李弯弯)2014年,Facebook(现更名为Meta)收购虚拟现实自此进入高速发展期,2015年至2016年间热度持续攀升,不过后来因为价格昂贵、应用较为局限等因素,VR产业又逐渐降温。
2021年,元宇宙概念大火,元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间,而VR技术被认为是现实与虚拟世界的接口,是元宇宙非常重要的组成部分,VR产业因此重新升温。
近几年越来越多的企业加入到VR这个赛道,包括2021年字节跳动重金收购国内最大的VRco,随后,谷歌、苹果、腾讯、网易等大厂纷纷入局。
近日更是有多家厂商传出发布新品的消息,上周联想发布首款VR头显VR700,日前索尼旗下PlayStation中国宣布,虚拟现实头戴设备PlayStation VR2将在明年初发布,行业人士透露,苹果AR/VR头戴设备最快也将于明年1月发布。
目前来看,虽然入局的厂商较多,不过整体而言,VR头显设备的市场集中度较高,全球主要的VR头显设备市场基本由Oculus、DPVR、Sony、Pico等几家占据,根据IDC此前披露的数据,其中Oculus占据了市场份额的80%,国内的DPVR、Pico分别占市场的4%。
全球VR头显设备的整体出货呈现增长趋势,IDC今年3月发布的《全球VR/AR头显设备市场季度跟踪报告》显示,2021年全球VR/AR头显设备出货量高达1123万台,同比增长92.1%,VR头显设备出货量达1095万台,预计2022年全球VR头显设备的出货量将会达到1573万台,同比增长43.6%。
VR在应用场景方面,目前主要应用于娱乐,包括观影和游戏。在硬件产业链方面,光学芯片、显示屏、传感器、摄像头等核心器件,其中可提供高性能光学方案的厂商主要是歌尔股份、舜宇光学等,国产偏光片龙头则是三利谱。
歌尔股份2012年开始布局光学器件领域,2017 年建立歌尔长光研究院布局VR高端光学,2020年投入11.1 亿用VR光学模组项目,能提供非球面透镜、菲涅尔透镜、Pancake,具备量产能力,并与索尼、Meta、Pico及华为等全球几家头部VR厂商达成合作。
舜宇光学已于2017年实现VR菲涅尔镜片的量产,2021年完成双菲涅尔镜片的研发并实现量产,2022年完成了Pancake一体化方案的研发,已实现量产。
另外欧菲光在VR/AR领域的产品布局,包括光学镜头、影像模组、光机模组和整机组装制造等,光学镜头方面,该公司可提供VR非球面透镜、VR/AR镜头组、VR目镜等产品,目前有多个VR/AR项目处于定点开发中,并有部分项目成功实现转量产。
三利谱研究开发VR产品认证工作接近尾声,预计下半年实现小批量供货。该公司能提供两类解决方案,一类是偏光片在Pancake模组显示端的应用,一类是在近眼端的线偏侧贴合和QWP侧贴合,另外国内偏光片上市企业还有杉杉股份、深纺织A等。
目前VR头显设备的主流技术是什么,未来又有怎样的趋势呢?近日,方正证券发布了一篇名为《Pico & Quest VR拆机:Pancake化& MR化》的报告,对比拆解了Pico Neo3和Oculus Quest2两款产品,展示了一些最新的技术趋势。
核心零件方面,Oculus Quest2和Pico Neo3均采用主流高端VR芯片骁龙XR2,高通于2019年12月推出的骁龙XR2,是目前主流VR一体机芯片,从视频解码看其性能,骁龙XR2最高支持@120fps的视频解码。
未来后置电池方案将会是趋势,从主体外观来看,Oculus Quest2和Pico Neo3都由头戴主机和两只手柄组成,定位方案都是摄像头捕捉手柄的追踪光环。
其中头戴主机包括输入设备(摄像头、麦克风)、输出设备(屏幕、镜片、麦克风)、内部运算、蓄电锂电池等,手柄包括追踪光环、遥杆(方向)、按键(功能)、扳机(确认)、侧按键(抓取),手柄内有干电池仓。
两款设备的不同点在于,Pico Neo3采用的是电池后置方案,即将电池移出主机,通过连接线置于脑后位置。后置电池未来或许会获得更多VR头显采用,原因是,后置电池方案可以显著提高佩戴舒适度,Quest2所采用的前置电池方案,在佩戴时主机会有明显的下坠感,产生视觉效果不清晰,眼部、额头承受压力的不良体验。
而且后置电池方案对VR头显一体机的减重要求不大,这意味着可以设计上更大容量的电池,比如,Pico Neo3电池后移,配备了5300mAh电池,比Quest2的3640mAh多出近50%。据了解,2022年后上市的一体机中后置电池的设计方案已经成为主流选择。
Pancake方案逐渐成为主流选择,近段时间,华为、创维、松下等公司都公布了新一代的Pancake产品,Meta、苹果的下一代旗舰产品也将采用Pancake方案。
目前VR一体机使用的光学成像方案主要有三种,非球面透镜、菲涅尔透镜和反射折射透镜(Pankcake方案)。非球面透镜,特点是低散光,需要使用更大的显示屏幕和更厚的光学元件,导致设备非常笨重;菲涅尔透镜,散光的问题会导致低对比度和分辨率的降低,成像距离在40mm左右。
而反射折射透镜(Pancake方案),通过折叠光路,压缩成像距离可达40%-60%,镜片也更加轻薄。VR一体机Pancake方案的应用,将会使得MicroOLED/Mini-LED,偏光片的需求提升,现在市面上大多数VR眼镜多使用LCD屏幕,而Pancake方案,光线需要经过多次折射,光利用率较低,因此需要更强发光亮度的屏幕材料,如Micro OLED、Mini-LED等。
近日有元宇宙企业被曝欠薪,此前Meta也传出裁员的消息,网友纷纷惊呼“元宇宙是否要凉了”,然而从目前的情况来看,其中VR头显设备的部分却市场需求正旺,出货量持续高增长,技术层面,VR设备厂商也在不断创新,比如采用电池后置、Pancake方案等,使得VR设备的用户体验更好。
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几年的出货量与2016年的820万相比,年同比增长将高达1047%。四大会计师事务所之一的德勤公司表示,这一增长将有助于推动
3D行业的发展,预计2021年收入将达到250亿元。相关报告:华经产业研究院发布的《2020-2025年中国裸眼3D显示器行业市场前景预测及投资战略研究报告》四、3D显示
和一体机)带来的数据消耗量将增长逾650%,从2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。 [img][/img] 高科技
仍有许多需要完善的地方,而游戏或影视内容更是亟待丰富。但是在这种绝大多数人还没有听说过
。总部位于伦敦的设计工作室Marshmallow Laser Feast正在使用
,你可以通过不同动物的眼睛看到森林,体验他们的感受。想象你是一只鸟,在森林里
。目前已经有一些方案出来,存在的问题包括背包可能太重(有时重达3公斤),影响移动性。移动
等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的
仅大幅度降低了设计师的工作量,而且省去了大量的沟通成本和交通成本。再比如头盔录音的
。是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。体验者只要戴上
,画面要保持同步。所以不建议为了增加沉浸感,放弃防止晕眩,而真晕眩起来,体验者根本不可能感受到身临其境,反而是快速摘了
曾经只是一个科幻小说中的奇想。数十年来科技倡导者一直在预测它的优势,不过当索尼在 20 世纪 90 年代试图生产和销售第一批消费者
YCombinator投资的云计算PC生产商Sixa分拆出来。Rivvr团队希望组合
起来时,摩擦力会阻碍其转动,但是这些摩擦点应该被视为新机遇,会诞生很多创新。以下是
,将现实中的街景“真实”还原,让体验者身临其境体验这6大危害事件就发生在自己的“身边”,感受吸毒所致的一系列恶行事件,给社会
的起飞之年,但是,现实很残酷。根据Steam最新公布的调查数据,目前只有区区0.8%的玩家拥有
另外,在特拉维夫和波士顿办公的VRHealth正在与Oculus、HTC、微软这样的
在防灾和救灾训练中体现出的应用能力,远远高于传统的培训形式,在国际上也
控触摸屏目前应用于多个领域,包括电脑、智能手机、智能家居、安防系统、工业控制系统等,可以实现更精准、便捷的操作。四、
的研究更加深入、广泛,新品种、新结构、新应用不断涌现。其中,“五化”成为其发展的重要
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的进步将会满足快速高涨的消费者期望。在2006年及往后,新颖的产品、服务、装置与商机将成为消费市场的闪亮巨星。然而,在内容以及传送方式上,必定会有赢家与输家。今年有四项主要的音效市场与
的DirectTouch算法。对此,林竑光指出,在大尺寸市场确实存在这样的
触控厂商与处理器厂商将有更多的合作。“作为触控厂商来说,关键是掌握核心触控
,毕竟触控功能还存在,只不过从分立走向集成,原来是片下的,被做到了片上。SoC厂商不可太过专注于触控功能的研究。”林竑光表示。`
之二:Smarter触控产品正在变得更加准确、更加可靠,反应速度也更快。触控正在变得无处不在,当消费者一旦习惯了在屏幕上戳戳点点之后,新一代信息
Leapsy计划拓展防火预警及安防等领域。” 此外,其还表示该热成像AR
导读:首个IMAX虚拟现实影院原定于今年年底开始营业,但现在预计会推迟至2017年。 位于英国曼彻斯特的IMAX
、庞大的视场角、定位系统的精准度都表达了十足的肯定,并说到:“小派8K超出了我的预期”。这位亿级身价的年轻人,似乎也一直在期待着一款能够超越Oculus的
最新曝光的这一个最为引人注目。苹果在专利中描述了一套为自动驾驶汽车设计的
系统,它可以大幅改变汽车的内饰和车内环境,为乘坐者带来更多乐趣。图1展示乘客佩戴
,5小时后这个数字又变成了50万,于是大家都忍不住期待“什么时候突破60万、70万”。此次众筹,也打破了一个记录:小派8K超过日本眼动追踪
信息。购习家具也是一样,我们也会想知道把家具搬回家后会有怎样的视觉效果。而现在我们完全可以通过
,Oculus Rift已经上市,HTC Vive即将发货,索尼Playstation
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以及相关产品也正以前所未有的速度进入这一市场。智慧医疗概念的提出同样也佐证了这一市场
请教一下各位老师,各个移动通信公司对于4G和5G的频率分配是否还会有变化,
会稳定吗,我是移动号码,为了顾及通信质量,需要考虑手机的频段优势再来选择手机型号。谢谢了!
中的一些障碍。Molex 还与从事 5G 系统创新的企业开展密切的合作,随着下一代的网络将于 2020 年开始部署,将协助
相应的操作,让在体验者免于恐慌中学习消防安全逃生知识,掌握逃生技巧。从而到达让人们掌握火灾的扑救和火场逃生技能的同时,又降低危险性和宣传教育成本。利用虚拟现实
的推出,第一款火爆全球的AR手游《精灵宝可梦Go》面世,2016年可以说是AR/
效果图,也是需要成本的,市场价至少500一张。现在只需要带上虚拟现实的
如何?物联网用途广泛,遍及智能交通、环境保护、***工作、公共安全、平安家居、智能消防、工业监测、环境监测、路灯照明管控、景观照明管控、楼宇照明管控、广场照明管控、老人护理、个人
最近两年,不知道是不是受疫情的影响,好像每个人都在聊物联网,聊无接触,聊各个行业的物联网解决方案,聊物联网硬件,它的
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走在一起,你可以不用飞上天,但却可以体验犹如坐在无人机“机舱内”操控无人机在空中飞翔的快感。原理其实很简单,就是用
期,一旦产业链成形,大部分市场空间将被原有互联网巨头挤占。 基于三大前提判断,艾瑞对于